メイン テレビ 「ブラックミラー」はそのインタラクティブなエピソードをどのように実現するのでしょうか。

「ブラックミラー」はそのインタラクティブなエピソードをどのように実現するのでしょうか。

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Netflixは作ることにしました 黒い鏡 もう少し不快です。Netflix



死んだ愛する人が実際には同じになることは決してないのに、人工知能によってそれらを取り戻すことができますか?凶悪犯罪で有罪判決を受けた犯罪者を拷問する目的で遊園地に行きませんか?あなたの国の最愛の王女を救うために豚とセックスしませんか? Netflixのキャラクターを見たとき 黒い鏡 これらの決定に直面し、私たちの未来の大げさな予測に包まれて、私たちの多くは、私たちがそのような選択をしなければならない未来のために私たちが周りにいないであろう星に祈りました。

しかし今、Netflixは、これらの技術的に強化されたディストピア/ユートピアの1つで私たちがどのような道をたどるかを見て、私たちをテストすることにしました。

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の衝撃的なパイロットから7年後 黒い鏡 英国のチャンネル4、ブルームバーグで最初に放映されました 私たちに知らせました 絶賛されたアンソロジーシリーズの第5シーズンの分割払いはインタラクティブなエピソードになるだろうと。今月後半に到着する予定です。確かに、ストリーマーは、エンターテインメントの潜在的な未来を告げるより良い方法を選ぶことはできませんでした。しかし、のインタラクティブなエピソードはどのようになりますか 黒い鏡 実際に動作しますか?それはどのような話になるのでしょうか。さらに重要なのは、どのような決定を下さなければならないのでしょうか。

チャイルドプレイなし

これは、インタラクティブなストーリーを作成するNetflixの最初の試みではありません。その名誉は昨年に行きます 本の中の小娘:壮大な物語に閉じ込められた シュレックの猫の相棒(エリックバウザ)が、魔法の本から逃れるために視聴者の助けを求めました。

あなたの最初の選択(画面上のプロンプトを介して表示される)は難しいものです:膿は神と戦うのでしょうか、それとも木と戦うのでしょうか?それは恣意的ですが、少なくともギミックを明確に説明しています。残念ながら、しかし、物事がこれ以上複雑になることはありません。選択された各ストーリーはスタンドアロンのビネットのように感じられるため、視聴者は筋書きを形作る上で実際の発言権を持っていません。

と言っても過言ではありません 黒い鏡 エピソードは 本の中の小娘 、そしてその壮大な物語が子供たちを対象としていたという理由だけではありません。 本の中の小娘 意思決定の構造は、初歩的でインタラクティブな映画の中で最も象徴的なもののいくつかを思い起こさせます。たとえば1961年に、ウィリアムキャッスルの古典的なホラー映画を見るためのチケットを手に入れた人々 サルドニコス氏 映画館に入ると、暗闇で光るサインが与えられました。彼らはこれらを使用して、主人公が自分の映画の終わりを見るために生きるかどうかを決定する人気投票である罰投票に参加することができます。

これらの例では、インタラクティブストーリーには、視聴者がアクションをある程度制御しているように感じることができるストーリーの上に視聴者を配置する簡単な決定が含まれています。しかし、これは少しの間楽しいかもしれませんが、すぐに退屈になります。最も人気のあるインタラクティブなストーリーは、視聴者にペンを渡す代わりに、視聴者を物語に取り入れようとしました。そこでは、彼らの決定が実際に重要になります。

あなたの運命をコントロールする

場合 黒い鏡 作家のチャーリー・ブルッカーは、視聴者がインタラクティブなプレイに何を求めているかを調査しました。彼は、Telltaleという名前の小さなビデオゲームスタジオについて聞いた可能性があります。

テルテイルゲームズは、2012年にリリースされたときに初めて悪評を博しました ウォーキング・デッド 。 AMCの熱狂的な人気のゾンビドラマのように、それはロバートカークマンの漫画シリーズの適応でした。しかし、AMCとは異なり、Telltaleは独自のストーリーとキャラクターを考え出すことを選択しました-プレイヤーは、黙示録の開始時に両親を失った少女を保護していた元囚人であるリーの靴に足を踏み入れることができました。このゲームはiPadでプレイできることで注目に値し、リーが何を言って何をするかを決めることを除けば、テレビ番組を見るのと同じように感じられます。

ゲーム内の決定は、他の生存者とチャットするような小さなものから、アンデッドに生きたまま食べられる形を保存する人を決めるような大きなものまでさまざまです。それぞれの選択には重みと結果があります。誰かを怒らせると、そのキャラクターはあなたに逆らいます。誰かを助けてください、そうすれば彼らは思いがけない親切であなたに返済します。視聴者は、リー自身のキャラクターアークを手にするだけでなく、他の人のキャラクターアークも手にします。この相互接続性は架空の世界をもたらします ウォーキング・デッド 人生に生き、私たちが自分の運命を形作っているという印象を与えてくれます。

リリース時に、 ウォーキング・デッド 80以上の賞を受賞しました。 iPadでプレイできるゲームが、数百万ドルもの予算でいくつかのトリプルAタイトルを打ち負かすことができたという事実は、うまく構築されたインタラクティブストーリーの力の証です。

そのような賞賛で、Telltaleの未来は明るく見えました。しかし、実際には、最初のヒット後のパスは下り坂でした。業界で新たに発見されたステータスを使用して、いくつかの主要な知的財産を手に入れ、スタジオは次の年を費やして、 ゲーム・オブ・スローンズ バットマン そして 銀河系の守護者 。残念ながら、それらはすべて、 ウォーキング・デッド。

非効率的なビジネスモデルを維持することができず、Telltaleはこの9月に従業員の大多数を解雇することを余儀なくされました。彼らの最終契約を完了するためにほんの一握りが残っています-人気のビデオゲームのインタラクティブバージョン マインクラフト。 皮肉なことに、その請負業者はNetflixに他なりません。

テルテイルゲームズの興亡は、インタラクティブストーリーの可能性と危険性の両方を浮き彫りにします。ブルッカーは資金不足のために彼の仕事が危険にさらされることを心配する必要はありませんが、彼はテルテイルの執筆が最終的にどこで間違っていたかに注意するのがよいでしょう。インタラクティブな「きみならどうする?」のテクノフォーカスによく合うようです。 黒い鏡 、しかし、進歩的なイノベーションと安価な仕掛けの間には微妙な境界線があります。

Netflixのシーズン5 黒い鏡 12月28日金曜日に到着する予定です。

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