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「BirdsofPrey」がマーベルの中心でストライキ-DCフィルムディバイド

どの映画を見るべきですか?
 
マーゴットロビーの 猛禽類 大ヒット映画製作の長所と短所を強調しています。クラウデットバリウス/&©DCコミックス



それは鳥であり、飛行機であり、思考の断片産業の真ん中にゆっくりとピッチングされた文化的な一枚岩です!

コミックの全盛期にまでさかのぼり、2つの主要なエンティティが対立よりもはるかに多くの共通点を共有しているという事実にもかかわらず、ファンはマーベルとDCの名の下に戦争を行うことにしました。この分裂は、過去20年間の大ヒットスーパーヒーロージャンルの超新星拡大によって増幅されました。最前線にあるのはマーベルシネマティックユニバースです。 支配の20年 、およびワーナーブラザースのDCフィルムズは、クリストファーノーランの ダークナイト。 何年にもわたる試行錯誤の末、両方のジャガーノートは、サンフランシスコ49ersの大混乱をもたらす創造性や、スーパーボウルでのカンザスシティチーフスの素早い爆発性など、業界の頂点に立つ別々の戦略を採用しました。金曜日 Birds of Prey(および1つのハーレークインの素晴らしい解放) 、マーゴットロビー主導のDCスピンオフは、それぞれの長所と短所を強調しています。

方法を理解するには 猛禽類 マーベルとDCの間の中心的な戦略的格差を切り詰めるには、まず両方のスタジオがどのように機能するかを理解する必要があります。マーベルシネマティックユニバースが2008年に発売されて以来 鉄人 、それはスタジオヘッドのケヴィン・ファイギによって設計された世界を構築する相互接続性によって定義されています。標準的な大ヒット運賃とは異なり、MCUは、互いに順番にフィードするエピソードの章で構成されるテレビシリーズのように動作します。 2012年を理解する アベンジャーズ 、少なくとも前のソロアドベンチャーについての知識が必要です。 2015年 アベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロン 2016年を設定します キャプテンアメリカ:シビルウォー 一方、10年間のMCUの説明全体は、デュアルパートで成果を上げています。 インフィニティ・ガン 。この多層的な取り組みにより、1つの映画のストーリーラインがより大きなMCU全体に響き渡り、キャラクターがお互いのストーリーにクロスオーバーして、フランチャイズ全体のイベントレベルの誇大宣伝が可能になります。

しかし、このアプローチは創造性も制限し、プロット、キャラクター、視覚言語などに関しては、監督がマーベルの既存のルールブックに従うことを余儀なくされます。個性の余地があまりないため、エドガーライト( アントマン )、パティ・ジェンキンス( トール:ダークワールド )とスコットデリクソン( ドクターストレンジアンドマルチバースオブマッドネス )創造的な違いを超えてすべてのプロジェクトを残しました。フェイジの領地は彼の指導の下で機能するか、まったく機能しません。 マーゴットロビーは、バードオブプレイでハーレークインとして主演します。ワーナーブラザーズピクチャーズの礼儀/&©DCコミックス









猛禽類★★★
(3/4つ星 )。
監督: キャシー・ヤン
によって書かれた: クリスティーナホドソン
主演: マーゴットロビー、メアリーエリザベスウィンステッド、ジャーニースモレットベル、ロージーペレス
実行時間: 109分


ワーナーブラザースがMCUが離陸するのを見たとき ダークナイト 三部作の結論として、2013年のスーパーマンの再起動でDCエクステンデッドユニバースを立ち上げることで、シェアードシネマティックユニバースの流行を利用できるようになりました。 マン・オブ・スティール。 それでも、マーベルの相互接続されたクロスオーバーマジックを再現するための初期の取り組みは、ファンや批評家との二極化を証明しました。 マン・オブ・スティール そして バットマンvsスーパーマンジャスティスの誕生 混合反応を引き出しながら、両方とも興行収入で達成できませんでした。これは2017年に最高潮に達しました ジャスティスリーグ 、1億ドル以上のスタジオを失った重大な男。

しかし以前でも ジャスティスリーグ ポイントを家に打ち込み、スタジオは変更が必要であることを認識していました。余波で、それは新しいことを試みることを恐れない比較的独立した努力を支持して、マーベルのクロスオーバー戦略をほとんど棚上げしました。 ワンダーウーマン 最初の女性主導の現代のスーパーヒーローの大ヒット作として新境地を開拓し、 アクアマン 完全に新しい世界を作成するために内側に飛び込み、 ジョーカー でした 映画製作者主導のジャンル拡大 共有継続性から切断されました。 DCは現在、実験的、オフキルター、およびソロの冒険に焦点を当てています。そのようなアプローチの多様性は、スタジオがマーベルのように高品質のフロアを確立することを妨げてきました。しかし、彼らはリスクを受け入れたことで称賛に値します。

これにより、曲がりくねってゆっくりと、 猛禽類 、各アプローチの長所と短所を強調しています。この映画は、2016年のイベントの直後に、マーゴットロビーのハーレークインに戻ってきました。 金儲けの災害 スーサイド・スクワッド

一方では、 猛禽類 運動エネルギーの活気に満ちた爆発です。脚本家のクリスティーナ・ホドソンと監督のキャシー・ヤンは、 ジョンウィキアンアクション (チャド・スタエルスキ監督は彼の8711のスタント会社を通して映画について助言しました)そして デッドプール -ライトユーモア。この映画は決して面白くなく、その野心的なハメ撮りの流動性は、両方のスタジオからの多くのスーパーヒーローフリックの中心にある無知なマクガフィンベースのクエストよりもはるかに好まれています。

この意味で、包括的な音色のマンデートの欠如は解放されます 猛禽類 その同時代のものと大胆に異なるように、標準からのさわやかな逸脱。これは、DCEUの独自の小さなスライスで行われ、世界を構築する要件に準拠していません。次の章を設定するのではなく、今ここに焦点を当てています。 MCUが均一な配信に準拠しているのに対し、これは規則を覆す権限を与えられています。それは楽しい。 (l-r)ロージー・ペレス、メアリー・エリザベス・ウィンステッド、マーゴット・ロビー、エラ・ジェイ・バスコ、ジャーニー・スモレット-ベルイン 猛禽類クラウデットバリウス



しかし一方で、スクリプトは不均一であり、MCUのコーリングカードである集中力で実行できます。彼らの公式についてあなたが望むことを言ってください、しかしそれは群衆を喜ばせるビートが冷たく、特に効率的なプロットに関しては知っています。 猛禽類 最初の行為は、タイトルカードのシーケンス、針のドロップ、キャラクターの紹介、ポップアートで不必要に過度に様式化されて悪化します。それはより幻想的な平面で動作します。それは少しは楽しいですが、感情的なストーリーテリングにはそれほど役立ちません。この映画は、独立と自由を中心的な信条として擁護しているにもかかわらず、虐待的な関係を残すという心理学を深く掘り下げることは決してありません。不必要なフラッシュのいくつかを支配し、物語に再び焦点を合わせるために使用されたガイドビジョンは、最終製品に驚異をもたらしたでしょう。ロビー、メアリーエリザベスウィンステッド(オブザーバーに 猛禽類 彼女がキャストされた直後)、そしてユアン・マクレガーは物語の欠点のいくつかについて論文を書いています。

創造性に関しては正しい答えはありません。アートをリバースエンジニアリングすることはできません。しかし、映画を際立たせるユニークな繁栄と、映画を収めることを可能にする厳密に制御された全体像のビジョンとの間のプッシュとプルは常に動いています。 猛禽類 これは、両方のシステムの利点と欠点の優れた例です。マーベルのプロデューサー主導のモデルは、ハリウッドの歴史の中で最も一貫して成功したフランチャイズを作成しました。 DCの最近の自由流動的なアプローチは、シリーズをコース修正し、新しい商業的高みへと推進しました。芸術的な創造性と長期的な計画は共存することができますが、それらの間の適切なバランスをとることは非常に困難な作業です。

とにかく、ハーレークインがピエロの犯罪王子と一緒にいなくなったとしても、彼女はまだ 銀行までずっと笑う猛禽類

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