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AMD CEO リサ・スーが AI の見えない役割について語るオスカー受賞映画のチップス

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  AMD CEO リサ・スー
AMD CEO の Lisa Su 氏は、2024 年 3 月 11 日にテキサス州オースティンで開催される SXSW 2024 で AMD の最新 MI300 チップを披露しました。 Travis P. Ball/SXSW カンファレンスとフェスティバル (Getty Images)

A.I.過去 1 年半の誇大広告により、無名な半導体メーカーは次のような存在になりました。 AMDとエヌビディア 家庭的な名前。 エーエムディー(AMD) Advanced Micro Devices Inc.の略称は、MicrosoftやMetaなどのビッグテック企業へのチップサプライヤーとして最もよく知られています。今週テキサス州オースティンで開催されたSXSWでは、 AMD CEO リサ・スー 同社のチップが目に見える変化をもたらしているあまり知られていない分野、つまりハリウッドを強調した。



AMD チップは、オスカー賞を受賞したコンピューター アニメーション映画の制作に貢献しています。 アバター: 水の道 昨年のアカデミー賞視覚効果賞を受賞した作品で、 戦争は終わった!ジョンとヨーコの音楽にインスピレーションを受けて 今年のオスカー短編アニメーション賞の受賞者。








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「これらの長編映画や必要な特殊効果をすべて制作することを考えると、必要となるのは膨大な量の計算量です」とスー氏は昨日(3月11日)、ビジネスニュースのコメンテーターであるライアン・パテルとのステージ上のインタビューで語った。オスカーの夜の後。



Su 氏は、映画制作で AMD ハードウェアを使用するパートナーの例として、Pixar とニュージーランドに本拠を置く視覚効果およびアニメーション会社 Wētā FX を挙げました。 「私たちはこれらのスタジオのいくつかと提携できたことを非常に誇りに思いました」と彼女は言いました。 「アイデアは、クリエイターが実際にレンダリングを高速化し、実行する必要のあるすべての制作を高速化できるように、どのようにしてできるだけ多くのコンピューティングを提供できるかということでした。以前はレンダリングに数日かかっていたものが、今では数時間でレンダリングできるようになりました。それだけで映画の作り方が変わります。」

1994 年にピーター ジャクソン監督によって制作された Wētā FX は、 アバター 続編と 戦争は終わった! 同社エグゼクティブ VFX (視覚効果) プロデューサー デビッド・コンリー その後ステージ上のディスカッションに参加した同氏は、『アバター』続編の制作には AMD のような技術パートナーが不可欠であると語った。 大幅に遅れた 新型コロナウイルス感染症(Covid-19)のパンデミックのため。






「パートナーがいなければ、私たちは今でもアバターをレンダリングしていたでしょう」とコンリー氏は語った。



「2019 年 1 月にリサに会って、メディア、エンターテイメント、テクノロジーの交差点について話し始めました…コンピューティング能力とアートの間には本質的なつながりがあります。」と彼は続けました。 「30 年前、ピーター ジャクソンは 1 台のコンピュータと 8 人の従業員で会社を設立し、『 天上の生き物 。現在、世界中に 1,800 名を超える従業員と数十万のコア、コンピューター、マシンがあり、次のような映画を作成しています。 アバター 2.」

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映画製作の将来について語るこのプロデューサーは、いわゆる A.I.チップ AMD製と エヌビディア (NVDA) 、今後3〜5年で映画制作に革命を起こすでしょう。

「映画制作の未来は受動的なエンターテイメントと能動的なエンターテイメントの間のパートナーシップであると私は信じています。そして、これがゲームの交差点を見ることになるでしょう…そしてそこが、3年から5年後の映画の行く先です」とコンリー氏は語った。 「リアルタイム処理やリアルタイム レンダリング、そして多くの AI を利用できる AMD のような企業の支援がなければ、これを実現することはできません。私たちがその場所に到達するのに役立つでしょう。」

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