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Koji は次世代のクリエイターのためのツールを構築しています

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  コージの創業者ドミトリー・シャピロとショーン・シーレン
ドミトリー・シャピロ(左)とショーン・シーレン ルイス・チャベス

この物語は最初に出版されました クリエイターズ — クリエーター経済を動かしている人々についてのニュースレター。それを得る 受信トレイに送信されました .



ドミトリー・シャピロとショーン・シーレンが設立 は、2016 年に Thielen が Shapiro のガレージに住んでいたとき、クリエイターに無料アプリを提供するサービスでした。Koji を使用すると、ソフトウェア開発者は、Apple や Google のアプリ ストアをバイパスしながら、アプリ、または Koji が呼ぶ「テンプレート」をリリースできます。クリエイターがお金を稼ぐためのツールを提供するアプリの多くは、代わりにリンクを介してアクセスされ、クリエイター経済で離陸しました.








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2人の創設者はありそうもないペアです。 53 歳のシャピロは、複数の会社を設立し、Google と MySpace Music で上級職を務めました。 Thielen さん (28 歳) は英語の学位を持つ独学のコーダーです。彼らは、シーレンがカリフォルニア州のチャップマン大学で勉強しているときにオンラインで会いました。



麹は、 リンク一覧 アプリ。 Instagram や TikTok などのプラットフォームのクリエイターは、一度に 1 つのリンクしかプロフィールに表示できません。しかし、商品サイト、ポッドキャスト、彼らに関する記事、Patreon プロフィールなどへのリンクなど、より多くのリストを掲載したいと考えることがよくあります。 List of Links とそのライバルである Linktree は、クリエーターが必要な数のリンクを含むサードパーティのページにユーザーを誘導する 1 つのリンクを表示し、クリエーターがこれらの収益を押し上げているサイトをソーシャル メディアに接続できるようにします。

Koji は他に約 300 のアプリを提供しています。ユーザーはクリエイターにお金を払って質問に答えることができます なんでも聞いて 、寄付を共有する プレゼントしてください ビデオメッセージの料金を支払う 大声で叫ぶ .






The Observer の Rachyl Jones は最近、Shapiro と Thielen と話をしました。このインタビューは軽く編集されています



あなたの製品は何年にもわたってどのように成長してきましたか?

Shapiro: Sean と私が 4 年前に会社を始めたとき、私たちはクリエイター エコノミーと関係のあるものを構築していませんでした。このプラットフォームは、ソフトウェア開発者がアプリ ストアを経由する必要のない Web アプリケーションを迅速に作成できるように構築されました。彼らは単にリンクを持っているでしょう。そして、開発者はこれらのアプリをあらゆる形式のテクノロジーで使用できます。開発者は、これらのクリエイター エコノミー ツールの構築を開始しました。

Instagram に TikTok を表示したり、TikToks にツイートを簡単に表示したりできます。多くのクリエイターは、ユーザーからメールアドレスやその他の種類の情報を収集できるようにしたいと考えており、私たちはそれを提供しています。商業目的、より深い関係の構築、コンテンツのクラウドソーシング、またはファンがお互いに自分自身を表現できるようにするための、さまざまなタイプのインタラクティブなミニ体験と考えてください。

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これらのアプリは従業員が開発したものですか、それとも誰でもアプリを開発して Koji を通じて提供できますか?

Shapiro: 世界中の独立した開発者なら誰でも参加して、テンプレート ストアに何かを追加できます。

開発者はどのように報酬を受け取りますか?

Shapiro: テンプレートの使用は無料です。お金を稼ぐことができる場合、つまりアプリ内購入がある場合、発生するトランザクションごとに料金が発生し、そのテンプレートを作成した開発者はその一部を受け取ります.開発者は、ここでイノベーションを促進する創造力です。

何パーセント取る?

Shapiro: テンプレートを公開する開発者が料金を設定します。 5% のテンプレート、10% のテンプレート、15% のテンプレートがあります。15% を超えるものは知りません。

Thielen: これらのトランザクションは、Apple App Store と Google Play Store の料金をバイパスします。 Apple は 30% のカットを取得します。私たちはその対象ではありませんし、Koji を使用するクリエイターも対象ではありません。

(Apple は 3割カット App Store を通じて年間 100 万ドル以上を稼いでいる開発者から、それ以下の収益を上げている開発者は 15% を占めています)。

ほとんどの人はあなたを「Link in Bio」プラットフォームと見なしていますが、他にも何百ものアプリがあります。初期の「Link in Bio」マーケティングに傾倒しすぎたことが、あなたの妨げになったと思いますか?

シャピロ: それが私たちの妨げになっていると思います。それは時間の関数でした。何年もかかってテンプレート ライブラリを構築する必要が生じたとき、(Koji) を「Link in Bio」として配置することは、一般的に正しいアプローチだったと思います。それは最善の前進ではないと今思うので、ホームページで製品を明確にしたのはそのためです.

複数のアプリが同じことをしようとしていないことをどのように確認しますか?

Shapiro: その問題はまだ発生していません。

Thielen: クリエイター経済に欠けているのは、クリエイターが「ああ、Cameo をやってみたい。実際に、Shoutout を試してみて、もっと稼げるか試してみましょう。」今日それをするのは本当に難しいです。理想的な世界では、異なるデザインと最適化が施された 10 種類の Cameo スタイルのものがあります。一部は、さまざまな地域、言語、またはクリエイターのタイプに合わせて最適化されている場合があります。そして、人々は自分に最適なものを選ぶことができます。そして、彼らが望むものがない場合は、サードパーティの開発者コミュニティに刺激を与えて、市場のギャップを埋めることができます.私たちにとってアプリ ストア モデルの興味深い点は、それが作成する競争力のある原始的なスープです。これが、クリエイター エコノミーにおけるイノベーションの次の波を解き放つための鍵であると私たちは考えています。

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クリエーターエコノミーはどこへ向かうのか?

Shapiro: 私たちは、クリエイター エコノミーと呼ばれるものを祝っていると思います。それは、驚くほど魅力的ですが、実際には、世界全体で起こっていることのほんの一部です。私たちがクリエーターと呼んでいるこれらの人々は、デジタル ネイティブの新しい「在り方」を早くから取り入れているにすぎません。今、私たちはこれらのクリエイターの他のサブセット全体に焦点を当てています.私たちは彼らを「売り手」と呼んでいます。彼らはクリエイターのように考えていません。視聴者を増やしたり、YouTube から広告シェアを獲得したりしようとしているわけではありません。彼らは、「物理的な製品、デジタル製品、体験、またはアクセスを売りたい」と言っています。マーケティングの第 1 のルールは、顧客がいる場所に行くことです。そのため、顧客はソーシャル メディアで情報を共有します。売り手は 1 日に 20 本の動画を投稿する場合があります。人が金銭的な成功を収める可能性は、クリエイターよりも販売者の方がはるかに高くなります。

これらすべてのクレイジーで 解雇 、ますます多くの人々が個人事業主になるように促されます。今日の時代では、最善のアプローチは、ソーシャル メディアにアクセスして、なんらかの方法で (視聴者に) 関与することです。あなたが目にしようとしているのは、今日私たちがクリエーターと呼ぶものになろうとしている人々の大規模なインフレだと思います.私たちはこれらすべての絶壁にいます。ストラップを付けて、ロケットの準備をしましょう。


このインタビューは、もともとに掲載されました クリエイターズ 、 クリエイター エコノミーの原動力となる人々に関するニュースレター .あなたの中にそれを入れてください オンラインになる前の受信トレイ。

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