メイン 革新 Techの騒々しい通知を作成するサウンドデザイナーの世界の内部

Techの騒々しい通知を作成するサウンドデザイナーの世界の内部

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アプリの通知音には多くの考慮事項があります。ケイトリン・フラナガン/オブザーバー



ある同僚の隣のオフィスに座って、着信音を大音量で鳴らすことを主張したことがある場合は、おめでとうございます。他の人の騒々しい通知によって神経がすり減ったことを経験したことがあります。

私たちのほとんどにとって、電話の呼び出し音機能は、邪魔にならないバイブレーションを優先してすばやくシャットダウンするためだけにあると考えて間違いありません。あるいは、緊急事態や予想される電話の際にのみ現れたのかもしれません。結局のところ、iMessage、WhatsApp、Twitterのサウンド通知の歌のマッシュアップは紛れもなく苛立たしいものです。

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バイブレーションモードの大人気により、ほとんどの人は、デバイス上のアプリの半分がどのように聞こえるかについてほとんど理解できず、静かに私たちの注意を争っています。実際、私自身、過去5年以上、電話をサイレントモードで使用してきました(いくつかの緊急事態を除く)。 WhatsAppの家族グループのチャットポップアップ、受信Gmailメッセージ、そしてもちろん、象徴的なiMessageトライトーンのメランジを一度に聞くことは、最終的にはどの耳にも耐えられません。

しかし、私たちの社会的習慣(つまり、電話を静かに保つこと)は、アプリの可能性を最大限に享受することを妨げていますか?

テクノロジーに関連する他のすべてのように、ブランドのカスタム通知とアラートを作成するプロセスは、以前に想像していたよりも複雑であることがわかりました。サウンドエンジニアがアプリのバックエンドにギリギリのトーンを投げかけることは容易に想像できますが、最近では、アプリメーカーは、お気に入りのアプリのサウンドをゼロから構築するために多大な努力を払っています。

それで、音には何がありますか?

訓練を受けていない耳には、Facebook、Tumblr、さらにはLinkedInなどのモバイルソーシャルアプリやユーティリティアプリのpingやリングは、一般的なノイズのように聞こえる可能性があります。しかし、AOLの悪名高い「You’veGotMail」とAIMのドアを揺るがすバディリストの通知の時代は過ぎ去りました。

モバイルサウンドの新時代は、ユーザーエクスペリエンスだけでなく、アプリのブランドと使命を表すことでもあります。幅広い音楽知識だけでなく、これらのサウンドを設計するための技術スキルも必要です。

作曲家兼サウンドデザイナー、ジョシュ・モブリー アプリのサウンドを作成したのは誰ですか Tumblr、LinkedIn、Clearのように、音楽的な感覚で作業することで、最終製品をできるだけ耳に心地よく、できるだけ邪魔にならないようにすることができると言います。

モブリー氏はオブザーバーに語ったところによると、コツは、人々が聞く音を出すことであり、それが再生されるたびに彼らのたわごとを煩わせることはないという。特徴的でありながら目立たないものである必要があります。

技術的な音楽性に関しては、目に見える以上のものがあります…えーと、耳。

人間の耳は2Kから5Kの周波数範囲に減衰するため、私は常に高音域で作業します、とMobleyは説明しました。そして、私はほとんどの電話がすでにその範囲を処理できると確信しています。

技術面といえば、 クリス・キリアカキス 電気およびコンピュータ工学/システムの教授であり、USCのイマーシブオーディオラボラトリーのディレクターである、は、何よりもまず、音質が大きな考慮事項であると考えています。

モバイルデバイスの小型スピーカーと安価なプラスチック製ヘッドホンは、接続されているデバイスの処理能力を利用することで、素晴らしいサウンドを実現できると彼は説明しました。また、再生システムのサウンドの問題を事前に調査することで、エンジニアはアプリがサウンドを再生する前に処理することを確認できます。もちろん、今日の高度なスマートフォンはオーディオの向上に役立ち、エンジニアがより微妙なノイズを設計するのに役立ちました。

Kyriakakis氏によると、オーディオエンジニアリングのこれらの驚異は、アプリユーザーに劇的な違いをもたらし、リスナーは時々不思議に思うようになりました。 スマートフォンとヘッドフォン技術の進歩により、オーディオ体験はすでに大幅に向上しています。ペクセル/ブルース・マーズ








ブランドのアイデンティティを微調整する

テクノロジー企業が自社製品を上手に提示するための特定のブランディング戦略で悪名高いようになるにつれ、サウンドは開発者がインターフェースに組み込むための微妙な機能になりました。

そのため、最近では、スタートアップとハイテクの巨人の両方が、サウンドデザインのクリームデラクリームを望んでいます。

たとえば、Tumblrは創造的で遊び心のある環境であるため、Mobleyにとって可能性は無限大でした。彼らは私に、楽しくて活気のある何かを求めて近づいてきました。さまざまな音を思いついた後、両当事者は会社の文化を語る1つのトーンにそれを削り落としました。それを聞いたら、アプリに行きたいとモブリー氏は語った。

それがまさにアプリの通知トーンの目的です。サウンドエンジニアのコナームーアは、サウンドが製品の人気をどのように定義できるかを知っています。サンフランシスコのテクノロジーシーンに定着する前は、ムーアの道には楽器奏者としての音楽キャリアが含まれていました。彼は大学でバンドさえ持っていました。

結局、ムーアは、ハイテクブランドが自社製品用の堅牢なオーディオシステムを作成するために彼の音楽スキルをどれほどひどく必要としているかに気づいた後、ロックスターの夢を捨てました。

あなたが誰で、誰であるかを定義する音楽で、私の考えは「なぜ製品はこのように考えないのか」ということでした。ムーアはオブザーバーに語った。それは、彼らが創造的な方法で個性と視点を伝えるための素晴らしい方法です。

持っている 製品のオーディオに取り組んだ Amazon Fire Phone、Google Glass、Uber Rushのように、ムーア氏は、サウンド作成プロセスは、ブランドを満足させるだけでなく、ユーザーへのサウンドの影響を考えるという完全な使命であると述べています。

調子を正しくするために、CMoore SoundのMooreと彼のチームは、クリエイティブブリーフ、ブランド戦略、製品の工業デザインを研究して、それらがどのように音響的に一致するかを確認します。

健全なアイデアが決定されると、プロセス全体には3つのフェーズが含まれます。人間の耳が音符を本質的に理解できることを確認するために音楽理論を参照する。そして最後に、機能をテストします。 通知の疲労は本物であり、迷惑な音は役に立ちません。マナンヴァーツヤーヤナ/ AFP /ゲッティイメージズ



マウント通知

もちろん、ユーザーの(私!)倦怠感を回避するという前述の問題があります。電話からの通知のミッシュモッシュが、人々を端から追い出します。

ムーア氏は、私たちが設計したサウンドを使用して、倦怠感を聞き、ユーザーを狂わせないようにすることについて、長く懸命に考えています。ムーアは、モブリーの感情を反映して説明しました。特に、音が必要ないモバイルアプリの場合は特にそうです。

問題は、アーティストがどのようにして、そしてそれに直面して、サウンドエンジニアが、この場合は、オーディオに対してミニマリストのアプローチを取るようにブランドを説得するのかということです。

ムーア氏によると、クライアントがサービスに15音を要求することがあるという。しかし、優れたサウンドデザイナーは、それが多すぎる時期を特定し、クライアントに引き戻すように説得することができます。

Kyriakakisは、お気に入りのすべてのアプリからの積み上げられた着信音効果を、通知疲労の別の例である戦闘機通信に例えました。このような状況では、パイロットは、入ってくる脅威とともに、エンジンやレーダーなどの複数のチームと通信する必要があるのが一般的です。

この波打つ効果に関して、ムーア氏は、サウンドエンジニアはそれを回避するためにあまり多くの在庫を置いていないと言います。言うまでもなく、そうすることは事実上不可能です。

彼や他の人たちは知識やインスピレーションを得るために競争環境を研究していますが、私たちは必ずしも他のアプリとの調和を目指しているわけではない、とムーア氏は説明しました。代わりに、アプリのサウンドを設計するときは、アプリ内エクスペリエンスがまとまりのあるものになるようにします。

確かに、モブリーは、不快な音が聞こえても、5分ごとに、他の何百もの音に加えて、狂気になると指摘しました。

Mobleyにとって、レコーディングアーティストのように、サウンドエンジニアができることは、リスナーの耳にやさしいことです。それほど複雑ではない(非常にシンプルだがモダリティのある)トーンを作ることは、最も不快感の少ないルートになる傾向があると彼は言い、もちろん、あなたの安心を尊重せずに試してみる開発者もいることを認めています。ひどい音でアプリを押し出す。

ユーザーにとって、アプリメーカーが聴覚障害に目覚めるまでは、特定の好みや許容範囲に応じて通知をカスタマイズするのが最善の策です。

Mobleyにとっても、テクノロジーの所有者として、彼は日常のユーザーにとって圧倒的な混乱したオーディオがいかにあり得るかを認識しています。彼は、自分の電話を大音量で維持するのに苦労していることを認めながら、誰もが注目することには隔たりがあると述べた。なりたくないので他の人のことを意識するようにしています それ 人。

おそらく、その人が実際の問題であり、着信音テクノロジー自体ではありません。

それではまた、何 です アプリがサウンドに非常に多くのリソースを投入するポイントは?実際には、私たち全員が集合的にデバイスをミュートすることにした場合、着信音のデザインは労力と才能の無駄のように思えます。

これらのサウンドをデザインするだけでなく、実際にブランドとプロセスでコラボレーションするために必要なことを学ぶことは、テクノロジー愛好家にとって目を見張るものです。また、洞察によってユーザーがサウンドを最も大きな設定にできるとは限りませんが、毎日スワイプする通知に注がれる努力については、何か言いたいことがあります。 専門家は、ハイテクオーディオの未来は着メロを超えるだろうと予測しています。トーマスサムソン/ AFP /ゲッティイメージズ

着メロを超えた未来

アプリの個性をサウンドでブランド化することは素晴らしいことですが、テクノロジーにおけるオーディオデザインの未来は、今日のアプリの基準を超えることが期待されています。

キリアカキス氏によると、私たちはまだジングルに重点を置いたハイテクオーディオデザインの初期段階にありますが、可能性は無限大です。 Kyriakakis氏は、将来的には、消費者向けテクノロジーがジェット機の通信から技術を借りて、微妙な感覚で耳への通知を容易にする可能性があると述べています。

モバイルデバイスに接続されたヘッドホンで聞くユーザーが増えるにつれ、3D空間でサウンドを空間化するテクノロジーがすでに登場しているとKyriakakis氏は述べています。ユーザーがその方向を利用して通信を解読できるように通知が空間化されていれば、大きな飛躍となるでしょう。たとえば、ヘッドホンの前面と中央からの音は緊急のテキストを通知する可能性がありますが、バックエンドからの柔らかい音はそれほど重要ではない通知である可能性があります。

前述の正確さを実現するためにオーディオデザインが進むまで、ユーザーはすべてのモバイルアラートの制御に関して手綱を握る必要があります。

どのアプリが特定のトーンを使用しているかを確認する場合でも、カスタムバイブレーションを優先してサウンドを完全にミュートする場合でも、選択はユーザーの文字通りの手に委ねられます。今のところ、私たちにできることは、周囲の状況を認識し、基本的な技術の社会的エチケットに従うことだけです。

何を決めるにしても、通知にラメの曲を使用することは避けてください。モブリーが言ったように:最も許されない罪は、トップ40の曲が着信音として消えるときです。

補正: この記事の元のバージョンでは、JoshMobleyが次のように誤って引用しています…人間の耳周波数範囲は2,000から5,000です。実際の引用は、…人間の耳を読む必要がありますは2Kから5Kの周波数範囲に減衰します。この更新は記事に反映されています。

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