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ワシントンポストの新しいクロスワードコンストラクターであるEvanBirnholzへのインタビュー

どの映画を見るべきですか?
 
Evan Birnholzは、 ワシントンポスト 。 (( 写真:ヴィッキー・ジョーンズ )。



クロスワードコンストラクターのMerlReagleが8月に亡くなったとき、彼は全国の多くの新聞編集者を置き去りにしました。彼らは毎週のシンジケートパズルに頼って裏ページを埋めていました。リーグル氏は、尽きることのない機知と遊び心のある感性で知られるファルスタフィアンの男であり、彼の21 x 21グリッドは、この新聞や ザ・ ワシントンポスト' ■サンデーマガジン。今月初め、 役職 発表 フィラデルフィアに住む32歳のcruciverbalistであるEvanBirnholzが、この論文の新しいクロスワードコンストラクターを引き継ぎます。バーンホルツ氏は約6年間クロスワードパズルを作成しており、最近まで彼のWebサイトで毎週クロスワードパズルを公開していました。 デビルクロス 。彼は12月6日から始まります。最近の電話インタビューで、彼をパズルに惹きつけた理由、音楽とクロスワードの関係、そしてマールリーグルの長い影から抜け出すことを彼がどのように想像しているかについて話し合いました。

どうやってパズルを始めたのですか?

私の父はそれのせいです。彼は解決するだろう ニューヨーク・タイムズ 私が若い頃、毎日パズルを解きました。そして、私は彼を助けようとしましたが、若い頃、私はそれをあまり使うことができませんでした。でもやがて解決して考えました。作ってみませんか?もちろん、2009年1月に初めて試したときは惨めに失敗しましたが、たくさんの練習を重ねてやり続け、最終的には十分なスキルと自信を持って、作ったパズルがうまくいくように感じました。それは骨の折れる説明ですが、音楽で物事を行う背景から、より深い説明があると思います。

それについて詳しく教えていただけますか?

クロスワードパズルと音楽には多くの類似点があります。若い頃はピアノをたくさん弾き、大学時代は編曲をしていました。私はアカペラグループで歌い、そこでの過去2年間に彼らの音楽のアレンジをたくさんしました。西洋の音楽について考えると、それを組み立てるときに制約となるものがたくさんありますが、それらは私たち自身が作品を創造的にするために私たちが言うことです:それはテンポとリズムを持っています、拍子記号、調号、歌詞がある場合は、韻を踏むかどうかを尋ねる必要があります。そして、私はクロスワードを同様の制約のセットで動作するものと考えています。それらは異なりますが、実際には、グリッドのサイズ、使用する単語の種類、使用する単語の長さ、黒い四角を配置する場所など、文字通りの障壁です。しかし、これらの制約があっても、音楽のように、非常に創造的で革新的である可能性があります。それらは、さまざまなキャンバスで作業しているだけです。私が今していることは、曲をアレンジすることと根本的に違うとは思いません。クロスワードは別の種類の芸術だと思っています。

クロスワードの世界でそのつながりについて他の誰かに話しましたか?の編集者であるベン・タウシグを知っています アメリカンバリュークラブ 、は音楽学者です。

これは私が本当に自分自身に明確に述べたものにすぎません。しかし、その通りです。ベン・タウシグはニューヨークの民族音楽学の教授であり、おそらくその意味もあるでしょう。

音楽を勉強しましたか?

私はほぼ一生、何らかの形で音楽をやっています。私は5歳のときにピアノを始め、約15年間演奏しました。アカペラグループだけでなく、大学卒業後もいくつかの合唱団で歌っています。今、私は フィラデルフィアのメンデルスゾーンクラブ 、国内で最も古い合唱団の1つです。

私はあなたが マールリーグルの大ファン 。あなたのクロスワードは彼とは一線を画すと思いますか?

彼はどんなフレーズでも、それを巧妙で面白い小さなしゃれに変えるのがとても上手でした。そして、フレーズを駄洒落に変えようとするときはいつでも、それが賢くて面白いものになることを確認したいと思います。私がやろうとしていることの1つは、グリッドが完全に滑らかできれいであることを確認することに大きな誇りを持っていることです。また、スムーズでクリーンな用語を使用するときは、すべての単語が合理的に一般的であるか、人々が知っていて使用している単語であることを確認するようにしています。難しい手がかりかもしれませんが、実際には大衆文化の中にあり、アクセス可能です。本当にあいまいな情報や、クロスワード以外のどこにも実際には存在しない単語をパズルにロードしたくありません。はっきりとは言えませんが、それが私のスタイルだと思います。印刷版の 役職 パズル、スペースの制約のために、ウェブサイトにいるのに慣れているよりも簡潔に書く必要があります。そのため、手がかりを作成できると思っていたよりも少し簡単にする必要があります。これは、3つの単語を使用する場合にのみ、非常に注意が必要になるためです。

1980年代、マールリーグルはインディークロスワードの世界の先駆者でした。おそらくパンクロックのように、今日の文化の主流となっています。新しい種類のパズルの世界から来ているので、主流のパズルの世界にインディーの感性をもたらしているように感じますか? インディーコンストラクターのオンラインコミュニティ?

私はそう願っています。すべてのコンストラクターは異なるバックグラウンドから来ています。彼らは皆、異なる声を持っています。たとえば、私は80年代半ばから90年代初頭に育ち、若い頃はその年齢層の多くの人々のように多くのビデオゲームをプレイしていたので、ビデオゲームに関連するものがいくつかある傾向があります。おそらく誰もが知っているとは限らない私のパズルの手がかり。しかし、私がそれらの言葉を公正に交差させることができ、人々がそれを理解できる限り、私はそれを喜んで行います。

別の種類の標準的なクロスワードコンストラクターであるHenryHookは、 最近も亡くなりました 。あなたは彼の作品のファンでしたか?

あなたが知っている、私は彼のパズルの多くを解決していませんでした ボストングローブ 。とにかくしばらくの間、彼らの多くはペイウォールの背後にいたと思います。ですから、他のパズルメーカーほど彼のパズルに精通していませんでしたが、彼が何か奇抜なハメ撮りパズルと呼ばれるパズルのパイオニアであったことは知っています。答えはただ構成されています。そして、どうすればそれを解決できるでしょうか?それは、短い答えの多くが正当なものであるためです。それらは本物の言葉です。あなたはそこから始めて、他の言葉の束がちょうど開きます。私のSomethingDifferentsの1つで、帽子職人が頭の覆いを作り続けることを意味するトートロジーを持っていたのを覚えています。私は気にしません。そして答えは、帽子をかぶる人は帽子をかぶるつもりだということでした。

あなたはあなたの最初を作りましたか 役職 パズル?

はい。

あなたはどれくらい先にいますか?

今のところ、思ったほど進んでいませんが、予定より3週間早く営業しています。毎週日曜日サイズのパズルを2つ書くことを目指しています。

パズルを作るのにどれくらい時間がかかりますか?

取り組んでいるテーマの難易度によって異なります。そのうちの1つを実行するのにかかる時間を見積もる必要がある場合、つまり、グリッドを作成するのは、文字をグリッドに配置するだけで、簡単なグリッドの作成に6時間からかかる可能性があります。私はオリジナルの手がかりを書くことに非常にうるさい傾向があるので、さらに数時間かかります。難しいグリッドの場合、数日かかることがあるので、一種の進化するプロセスです。

メタパズルをしますか?

それらは楽しいことですが、私はおそらくすぐにはしません。すべてを結び付けるフレーズや単語を見つけるという追加の課題があるパズルが大好きです。そして、私は自分のウェブサイトのためにいくつかを書きました。日曜サイズのパズル用に作ったことはめったにありませんが、 MerlReagleへのオマージュであるものを作りましたが。 それはおそらく私が今までに作った中で最も難しいものの1つだったので、これから見ていきます。

クロスワードコンストラクターを目指すためのアドバイスはありますか?

クロスワード構築のキャリアは、これが私の最初のギグであるという理由だけで、必ずしもアドバイスを与える資格があると私が感じるものではありません。でも、まず第一に、私が子供の頃に私を見たとしたら、私がクロスワードパズルを作るという考えはおそらく正気ではないと思ったでしょう。私が若い頃、私はさまざまな言語療法士のところに行きましたが、彼らは私が意味論的語用論的障害と呼ばれるものを持っていることに気づきました。それは、表現やイディオムを理解するのが難しい言語障害であり、ジョークが面白い理由です。それは私が若い頃はとても大変でした。そして、言葉や表現のさまざまな意味を理解するのを手伝ってくれるスピーチセラピストにしばらく会いました。同じ子供が毎週クロスワードを書くことができるように成長し、今ではそれをやっている仕事をしていると思います。 ワシントンポスト 、それはかなりクレイジーだと思います。ですから人々は言うでしょうそれは難しすぎる、難しすぎるつまり、それは簡単ではありませんが、私はそれを行うことができました。そして、それがあなたが楽しんでいることであるならば、あなたは本当にそれにあなたのエネルギーを注ぐ必要があると私は言います。

事前に何をしましたか?

私は地図のいたるところにいます。大学時代、私は化学を専攻していました。当時、私は医学部進学課程の仕事をするのではないかと思っていたからです。しかし、私は考えを変えて、ドレクセル大学で公衆衛生の修士号を取得し、製薬業界と医学研究で数年間働きましたが、私は再び考えを変えました。結局、歴史の学位を取得するために大学院に行きました。それは博士課程でした。プログラムに参加したときに何をしていたかを常に正確に把握しているとは限らない、さまざまなことを試しました。しかし、私がやっていたこの他のことのようなものとして、私はずっと私と一緒にパズルを持っていました。最初は趣味でしたが、ある時点でそれ以上のものになりました。それは私が本当に好きなものになりました。そして、私は自分自身についてそれらのことを学ぶ必要があり、それは必ずしも簡単ではありませんでしたが、最終的に私がやりたいことを見つけました、そしてここにあります。

雑学クイズを得るために論文をよく読みますか?それとも、あなた自身の認識論的枠組みに基づいてあなたが知っていることですか?

それは良い質問です。これは、歴史学部での私のトレーニングが役立つ1つの方法だと思います。さまざまな情報源で情報を確認する方法を学びます。私がパズルを組み立てようとしているとき、あなたはいつもGoogleに行き、さまざまな手がかりのためにさまざまな角度を見つけようとします。あなたは物事を見つけるために多くの異なるリソースを調べます。そして、パズルを解くためだけでも、多くの場合、何度も何度も目にする答えに精通しているだけです。私は自分が優れた雑学クイズだとは思いませんが、数通の手紙をいただければ、通常はそれを理解することができます。

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