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スターウォーズ:鉛筆ゲーム

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レゴは、Xウイングのふりをするもう1つの方法です。 (写真:EMMANUEL DUNAND /ゲッティイメージズ)



創造性は制約から生まれます。昔々、子供たちはビデオゲームを使って宇宙パイロットのふりをするという選択肢がありませんでしたが、それでも子供たちは止まりませんでした。最新のもので スターウォーズ 映画のオープニング、 Metafilterの80年代の子供たちが回想するようになりました 彼らが学校で遊んでいた鉛筆と紙のゲームについて。会話は、ボードゲームデザイナーフォーラムの古い投稿へのリンクから始まりました。 スターウォーズの鉛筆と紙? ボードゲームギークも 独自のバージョンを分解しました ルールの。 。

遊び方、バリエーションなどに関するたくさんの投稿を読んだ後、ここに人々が始めるべきルールの簡単なバージョンがあります。変更と拡張が推奨されます。

勝つには:戦闘機からの大砲の発射で他のプレイヤーの母性を3回叩いて、他のプレイヤーの母性を破壊します。

必要な機器:鉛筆2本と紙1枚。適切な消しゴムと鉛筆削りがおそらく役立つでしょうが、必須ではありません。 最終的なゲームボード。サークルが勝ちます。 (写真:オブザーバーのブレイディデール)








セットアップ:各プレイヤーは、紙の両端に母船を描き、母船のヒットポイント数を示すチェックボックスをオンにします。 2つの母船は基本的に同じサイズで、紙に比べてかなり大きいはずです。各支払人はまた、戦闘機がどのような基本的な幾何学的形状であるべきかを決定する必要があります。それらが異なっている場合に役立ちます。片側の正方形、反対側の三角形など。

プレイするには:

  1. 毎ターン、プレイヤーは母艦または戦闘機から発砲するか、戦闘機を発射するか、戦闘機を動かすことができます。プレーヤーは、それを行う前に、どの動きをしているのかを言う必要があります。
  2. 3種類の動きはすべて、同じメカニズムを使用して動作します。移動または発砲する母船または戦闘機の紙に鉛筆の先を置き、人差し指の先でもう一方の端に圧力をかけてまっすぐに持ち上げます。鉛筆が外側にひっくり返るまで後ろに傾けます。これは紙に印を付けるはずです。ファイターが動いている場合、プレーヤーはマークの先端でそのファイターを再描画してから、マークと前のファイターの位置を消去する必要があります。発砲している場合は、マークが触れているものはすべてヒットです。同じように、新しい戦闘機が母船から発進します。フリックの先端は、母船からの新しい戦闘機の最初の動きです。
  3. 戦闘機が一度攻撃されると、それは破壊されます。他のプレイヤーの母性がヒットすると、ヒットポイントを失います。
  4. マザーシップは、必要な数の戦闘機を発射できます。母性は動かない。

鉛筆のことは本当にそれをもっと楽しくするスキルと挑戦のこの要素をそれに与えます。行の長さも実際には異なり、ある程度の驚き(およびフラストレーション)が追加されます。

私は自分でボードをセットアップし、三角形と円のゲームをしました。母艦の両端にある砲塔からのみ発砲します。小惑星もいくつか描きました。私はより多くの船を進水させる戦略でサークルをプレイしました。トライアングルはより少ない船で、より積極的にプレイしました。私はまた、小惑星や他の船との衝突が戦闘機を破壊した(そしてその方法でいくつかを失った)ことを演じました。

円が三角形に発射されたときの、このイライラするニアミスをチェックしてください。 スターウォーズペンシルゲームのニアミス。 (写真:オブザーバーのブレイディデール)



これが最後のゲームボードです。近かったのですが、最終的にはより多くの船を進水させた側が勝ちました。ただし、三角形に対して最後に撃った円がヒットしていなかったとしたら、それはなかったでしょう。

これらすべてのルールを複雑にする方法とともに、そこには10億のバリエーションがあります。非常に単純なものの1つです。プレイヤーは、小惑星などの障害物を競技場に引くことができます。

プレイヤーは、小惑星や他の戦闘機との衝突で小惑星が破壊される、ヒットが船を完全に通過しない場合にのみ戦闘機が動かなくなる、またはすべての戦闘機が各ターンに1回移動または発砲できる、などのルールを追加できます。

これは別の同様のゲームで、 戦車

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