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映画の未来:4DXで「アントマン&ワスプ」を絶対に見なければならない理由

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マーベルの「アントマンとワスプ」は、4DXテクノロジーに最適です。これは映画鑑賞の未来でしょうか?フィルムフレーム..©MarvelStudios2018



今年は毎週末に記録的な興行収入が見込まれますが、 ソロ:スターウォーズストーリー )、映画のチケット販売は2002年以来着実に減少しています。昨年見た 12億2000万 米国とカナダで販売されたチケットは、16年前の16億の前回のピークから大幅に減少し、2016年の13億から減少しました。実際、昨年は1992年以来最悪の国内映画館の観客数で幕を閉じました。

痛い。

ストリーミングやその他の便利で安価なホームエンターテインメントオプションの台頭により、過去25年間のテレビ品質のブームは言うまでもなく、伝統的な劇場での体験は、多くのアメリカ人に支持されなくなりました。スタジオや劇場が劇場内の映画をオンラインで配信することに同意することで、わずかな敗北を認める前に( 避けられない未来 )、聴衆を引き付ける力のための他の方法はありますか?おそらく。マーベルを見たばかり アントマンとワスプ (そしてそれがどのように につながる可能性があります アベンジャーズ4 )。 4DXでは、劇場での体験が強化された別の回避策が必要だと言えます。

4DXは、2009年に最初に商業的に導入された豪華な映画技術であり、座席の動き、風、霧、光、香りなどの環境効果で映画鑑賞を強化します。それは基本的に映画を モーション 画像;ユニバーサルスタジオのアトラクションによく似た没入型の3Dライド。

今日の時点で、米国では10の劇場だけが4DXオプションを誇っています。それは理にかなっている;それは、映画館の運命を逆転させる見込みがない高価な事業です(私のショーは完売しましたが)。しかし、このテクノロジーは映画鑑賞体験にエキサイティングな新しい要素をもたらし、今日の高予算のハリウッドの風景にぴったりです。

現在劇場で手に入るものは5年前とは大きく異なると、劇場展示業界に焦点を当てたMKMPartnersのメディアアナリストであるEricHandlerは次のように語っています。 LAタイムズ 。出展者はついに、人々がより質の高い視聴体験に割増料金を払っても構わないと思っていることに気づきました。

なので 私は前に言った 、私は2015年の最大のファンではありません アントマン、 だが アントマンとワスプ 大幅な改善です。オリジナルよりもはるかに自己完結型であり、より大きなマーベルシネマティックユニバース(MCU)への義務的なうなずきでそれ自体の前提を損なうことのない、より合理化されたストーリーになります。それも本当に、本当に面白いです。ポール・ラッドとマイケル・ペーニャは陽気で、エヴァンジェリン・リリーは真面目なお尻を蹴ります。それは、MCUの議事録に楽しい間抜けを注入するさわやかな楽しい時間です。後の素敵な小さなステークスパレットクレンザー アベンジャーズ:インフィニティウォー

そして、ストーリーへの動的な侵入として機能する4DXテクノロジーのおかげで、映画がさらに良くなったと言っても恥ずかしくないです。のために貯蓄する キャプテンアメリカ:ウィンターソルジャー 、マーベルはそのまばゆいばかりの戦闘シーンで正確に知られているわけではありません。しかし、4DXの感覚的な影響は アントマンとワスプ のアクションシーケンスは、はるかに魅力的です。シフトシートは、映画のカーチェイスの助手席にあなたを置きます。川で高さ80フィートに急上昇するアントマンの成長には、薄い水の霧が伴います。濡れるには十分ではありませんが、楽しくエキサイティングな状態を保つには十分です。すでに最初の映画のハイライトであるクォンタムレルムは、光のショーと周囲の効果のおかげで、より具体的なサイケデリックな探検になります。

君は 感じる はるかに大きな程度で映画。

映画製作者のクリストファー・ノーランは、未来の劇場はこれまで以上に大きく、より美しくなるだろうと書いています。 ウォールストリートジャーナル 数年前。

おそらく現時点でハリウッドのトップの映画製作者であるノーランは、消費者の視聴習慣とテクノロジーの変化により、ハリウッドは実際の劇場での体験を革新する以外に選択肢がなくなると考えています。 4DXは、シリコンバレーとハリウッドを結び、映画業界の大ヒット作に完全に適合しているため、次の飛躍となる可能性があります。

恋愛映画や職場のコメディーのためにミニテーマのパークライドに行きたがる人は誰もいません。テクノロジーがコンテンツに適合していません。しかし、のような大ヒット作の場合 アントマンとワスプ アクション満載で、物理的な環境要因を十分に活用できる4DXは完璧です。これらはハリウッドが最近夢中になっている種類の映画です。

スタジオは、劇場が関心を持つ新しい経済情勢に適応しています。すべてが言われ、行われると、2018年には9つのスーパーヒーロー映画が見られます。 フランチャイズステータス そして、追加の1回限りの大予算の大ヒット作がたくさんあります。 2000年頃、6つの主要スタジオは年間200本以上の映画をリリースしていました。今日、その数は約150から175に減少しています。視聴者がオリジナルのコンセプトと中程度の予算の大人向けの運賃を調整し続けるにつれて、ハリウッドは身近なブランドと既知の商品の相対的な安全性にますます依存するようになりました。今日、フランチャイズ時代の震源地にいることに気づきました。

すべてのマルチプレックスに4DXシアターを設置することの経済性や、全国レベルでのそのような体験の需要について話すことはできません。しかし、このテクノロジーは、主要なコンテンツプロバイダーの現在のクリエイティブなアプローチに完全に適合しているように思われます。興行収入は今のところ強いように見えますが、劇場が長期的に生き残りたいのであれば、新しい種類の魅力的な体験を開発する必要があります。

ノーラン氏によると、劇場の窓口は映画業界にとって、ライブコンサートは音楽業界にとってのことです。裸のステージでMP3を演奏するためにコンサートに行く人は誰もいません。

現状はずっと長く実行可能ではないかもしれません。現在のところ、2018年に販売された14億枚のチケットのペースは進んでいます。これは、今年の大ヒットスケジュールと今後の大物の高いフロップの可能性のおかげで、到達するのが難しいかもしれません。 4DXはすべての人に適しているわけではありませんが、少なくともそれは新しいものです。その存在の過程でほとんど変化がない業界に投げ込むカーブボールです。

アントマンとワスプ 独創的な新しい視聴方法を組み合わせた高品質の映画である4DXの純粋な爆発でした。すべての数は、映画館が死にかけていることを示唆しています。業界を救うために4DXを試してみませんか?

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