メイン 芸術 「ElectricZineMaker」は、クリエイティブなオープンソースDIYツールとして繁栄します

「ElectricZineMaker」は、クリエイティブなオープンソースDIYツールとして繁栄します

どの映画を見るべきですか?
 
Electric ZineMakerソフトウェアナタリー・ロウヘッド



パンデミックが発生したとき、私はこの混乱と不確実性の瞬間の日常生活を根拠のある慣習として記録することにしました。私は折りたたまれたA4の紙から検疫zineを作り始め、次のようなことを書きました。 私は人間との接触が怖いのが嫌いで、これが私にとって長期的に何を意味するのか嫌いです 黒のペンで、封鎖の日にある種の首尾一貫した形を与えようとしています。このプロジェクトは、ひどい孤独と絶望から何かを作るという考えがあまりにも圧倒的になりすぎたため、すぐに衰退しました。

何も作成するエネルギーがない数週間後、私はというソフトウェアに出くわしました 電気Zineメーカー Twitterで、無料のオープンソースのzine作成ツール。すぐにダウンロードして遊んでみました。パンクロックの可愛らしさを感じさせ、まるでA4の折り紙で作業しているかのように作品を見ることができます。別の検疫Zineを作成し、ページの1つに、夜の散歩で撮った写真を挿入し、太字の白い文字で書きました。 私たちが今持っているのは、無限のハッスルを可能にするが生活賃金に決して等しくないこれらのポータルだけなので、誰かがもっと生産的になるべきだと感じていますか? ページの下部に「ヘルプ」という単語を何度もスタンプしました。

パンデミックの腐敗から私の創造性を救ったツールの作成者は ナタリー・ロウヘッド 、カリフォルニア州アーバインを拠点とする非バイナリの実験的なソフトウェアクリエーター兼アーティスト。彼らは、白黒のテキスト機能を備えたシンプルなページ折りテンプレートとしてツールを構築し始めましたが、ツールはソーシャルメディアで爆発し、zinemakersは、ソフトウェアをIRLzine作成エクスペリエンスに近づけるためのより多くの機能を求めました。

人々が興奮していたので私は興奮したので、私はそれに基づいて構築し続け、より多くのものを作り続けました、とローヘッドはインタビューで言いました 観察者 。そして、人々は機能のリクエストを送信していますが、それは今ではもっと大きなことです。人々がそれについてどれほど情熱的で、彼らが作っているすべての美しいものを見るのは本当にクールです。そのためにそれに取り組むことは本当にやりがいがあります。

Electric Zine Makerは、私が作成していたZineの可能性を広げました。自分の写真をアップロードしてzineに入力したり、さまざまな種類のペンで描いたり、フィルターを適用して手作りでパンクな印象にしたり、図形をアップロードしてスタンプを作成したり、自分のスタンプをデザインしたりすることができました。 Makerのかわいくて、ばかげた、やりたいことは何でもする雰囲気は、私の以前のメロドラマ的な通気口よりも間抜けな作品に取って代わられました。 私がそれに惹かれる男性は私のブッチの欲求を例示します そして オスカー・アイザック・エルナンデス・エストラッドについて私が好きなこと

これは他のzineクリエーターにも当てはまります。 Zineは、個人的なものから関連性のあるものまでさまざまです( シアトル嫌い!北西部に住む回想録 他の人もシアトルを嫌っているように見えるので、zineは成功であるとオブザーバーに語るNeffer LeMortによる)、超個人的( 一握りの繰り返しの夢 ジェレミー・オデュバーは、彼が作ったこの特定のzineが大好きだと言っています。なぜなら、それは同時に深く個人的であり、普遍的なものとのつながりを試みているからです。) 私がまっすぐに行く女性(敬意を表して )。 そして 私の自己抽象化 Ardent Eliot著:–) Reinhard、別名 trophyhusban itch.ioで)。 Reinhardは、彼らのzineを、より速く、よりラフな種類の美学(記録としては完全に正当であり、私がまだ興味を持っているもの)から、より洗練された洗練された種類の外観へのシフトと見なしています。 Zine Makerを使用すると、クリエイターは資本主義市場の外で活動することができます。資本主義市場では、販売するものを優先し、美学を完璧で正確に表現します。 zine 私がまっすぐに行く女性 Ardent Eliot著:–) Electric ZineMakerで作られたReinhardアーデントエリオットラインハルト








Electric Zine Makerが私のアート制作を助けてくれた1つの方法は、プログラムの不正確さです、とReinhardはBragancaに語りました。グリッドにスナップしたり、歪ませずにサイズを変更したりすることはできません。ピクセルやベクトルを測定したり、テキストを正確にタイプセットしたりすることはできません。 OCDを持っている人として、私はPhotoshopやIllustratorのようなプログラムで、常に何かを3回測定し、すべてが完全に並んでいることを確認しながら、細部に追いついていることに気付くことがよくあります。

ラインハルトはさらにオブザーバーに情報を提供しました。私がEZMで作成したアートは、多くの点でこの神経症的完全主義から解放されています。 EZMは、精度という言葉を遊びに置き換えます。それは私が楽しく、無制限の種類の創造性を利用することを可能にします。この種の不正確さは、ローヘッドが道具とおもちゃの境界線を曖昧にする方法であり、EZMの魔法の一部です。

この遊び心のある、制限のない、完璧主義に反する雰囲気は、ソフトウェアが資本主義の抽出や最大の生産性とシリコンバレーのtech-broステレオタイプに焦点を当てていなかった90年代のフリーウェアの時代に耳を傾け、Lawheadが作成しようとしていたものです。遠い現実でした。テクノロジーの基準を超えたものを作るというLawheadの意図は、zine文化の協調的で反資本主義的な熱狂と完全に混ざり合っていました。 90年代のフリーウェアには、小さな開発者がばかげた、間抜けなソフトウェアを作成して自分たちで配布するというポイントがあり、それは一種の運動のようなものだったと彼らは説明しました。それは一種のzine文化のようなもので、人々は自由なソフトウェアを交換していました。

zine シアトルが大嫌い NefferLeMort著Neffer LeMort



ソフトウェア自体は非常にジェントリフィケーションされており、実際には小さな人々のことではありません。そして、その地獄のためだけに物を作っています。現在のステレオタイプはシリコンバレーであり、ソフトウェアを悪用しています。したがって、古いソフトウェアモデルの収束と、それがzineカルチャーにどれほどうまく適合しているかを見るのは本当にクールです。

Makerはまた、zineカルチャーに固有の集合性を利用しました。これは、 1970年代から80年代にかけてのサブカルチャー 。おそらく、パンデミックのために現在、路上でzineを配布することはできませんが、確かにオンラインで投稿し、適切な人が見つけられるようにハッシュタグを付けて、抵抗することはできます。 文化のジェントリフィケーション ポップスター経由

Zineカルチャー自体は非常に協調的であり、このツールがどのように成長したかという有機的な性質は非常に協調的です。人々がそれを求めなければ、そこにある多くの機能のように、ローヘッドはオブザーバーに説明し、現在のオンラインzineカルチャーに固有の合計。人々はそれを構築する方法を私に教えてくれます、そして私は彼らがどのようにzineを作るかを見て、そしてその周りにメーカーを構築しています。

Twitterですばやく検索すると、 ツールを使った人々の作品 、オンラインで共有することを熱望している作品。そして、LawheadはそれらをMakerギャラリーに追加し、そこで無料で閲覧することができます。フリーウェアとzine文化の融合により、アクセスしやすく、集合的で、生産性が低く、ジャンルに反することを目的としたクリエイティブなスペースが生まれました。 e-zine 一握りの繰り返しの夢 Electric ZineMakerを使用してJeremeyOduberによって作成されましたジェレミー・オデュバー

前述の著者であるジェレミー・オデュバー 一握りの繰り返しの夢 zineは、EZMが彼をzineコミュニティと市場の外に存在する創造性に紹介したとオブザーバーに語った。

Oduberは、EZMを取り巻くコラボレーション文化の一部です。彼は、元のテンプレートが個別の画像またはダウンロード可能なPDFを生成するため、オンラインでzineを読みやすくするデジタルブックレットテンプレートを設計しました。ナタリーは私の小さなHTML5リーダーを宣伝するのを手伝ってくれて親切でした、そして人々はそれによく反応したようです、と彼はオブザーバーに言いました。人々のElectricZineMakerエクスペリエンスで小さな役割を果たすことができてうれしいです。

EZMのこの協調的で自由な側面は、Lawheadが誇りに思っていることであり、これまで放棄する予定はありません。 zine makerは無料で、私は常にこのようにしたいと思っています。奇妙なライセンスはありません、それはあなたのものです、それを取り、それをハックしてください。オープンソースでもあるので、文字通り何でもやりたいことができるとローヘッド氏は語った。人々は彼らの芸術を共有しています、そして彼らがそれで作る美しいもの-ソフトウェアもそうあるべきであり、そうすることができます。私は、ソフトウェアがかわいくて、楽しくて、ばかげているという考えを取り戻そうとしています。 Zine作成のように、非常に洗練されて最大化された生産性ではなく、マシン上で何気なく作成して存在することができます。

振り返ってみると、これは私が数ヶ月前に探していた、パンデミックを乗り切り、歴史的な瞬間に共鳴するコンテンツを作成するという超生産性のプレッシャーから逃れようとしていた、さりげなく反資本主義の接地体験でした。床に紙を折って、より良い世界へのメロドラマ的な憧れでページを埋めているときに、私はそれを簡単に見つけました。私の過ちは、自分自身を真剣に受け止めすぎていました。私の心が不確実性の闇に滑り込んでいるときに、毎週zineを作るという厳格な目的を持っていました。何も意味がない時代でも、それが意味をなすようにしたかったのです。 LawheadとElectricZine Makerが示唆しているのは、真剣さが、あなたを気にしないシステムと戦うための最良の方法であるとは限らないということです。軽さ、一貫性の欠如、愚かさ、安らかな創造を選択することも同様に効果的です。

あなたが好きかもしれない記事 :