メイン エンターテインメント 「Bioshock」ではない15の優れたビデオゲームの物語

「Bioshock」ではない15の優れたビデオゲームの物語

どの映画を見るべきですか?
 
男は奴隷を選ぶ不合理なゲーム



があった 白熱した議論 経由 thinkpieces ビデオゲームが物語を語ることに固有の媒体であるかどうかについて。はいと言って空気をきれいにしましょう。もちろんそうですが、他のほとんどのメディアと同様に、良いメディアを見つけるのは非常に困難です。ほとんどのゲーム愛好家(および愛好家の報道機関)が、ゲームの物語がどのように独自のものになったのかを議論するときに、同じ一握りのゲームを賞賛するのはそのためです。

だからながら バイオショック そして ラストオブアス ビデオゲームのストーリーテリングの頂点かもしれませんが、主流の手の届かないところにある革新的で説得力のあるタイトルがたくさんあります。あなたは確かに聞いたことがある 家に帰った またはTelltaleの ウォーキング・デッド しかし、あなたはリンチのオデッセイをプレイしたことがありますか? ケンタッキールートゼロ ? IrrationalGamesやBiowareなどの巨大なスタジオからではない抽象的な自己反射的なストーリーを伝えるゲームはたくさんあります。

ここにあなたがスキップしたかもしれない素晴らしい物語を持った最高のビデオゲームのいくつかがあります。または、少なくともカットシーンをスキップしました。

アランウェイク(2010)

https://www.youtube.com/watch?v=auw3_z9EyRg

アランウェイク ツインピークスの一部、シャイニングの一部、そしてゲーム内のFMVテレビ番組の形でのトワイライトゾーンのほんの一部です ナイトスプリングス 。有名なアランウェイクは、妻と一緒に小さな太平洋岸北西部に引っ越して作家のブロックを乗り越え、小説を完成させる作家です。ゲームは章に分かれており、その後数年間に見られた多くのエピソード的な物語コンテンツの前身です。それはすべての地獄のようにスティーブンキングですが、ストーリーテリングとそこにある危険性について説得力のある物語を語ることができた素晴らしいオマージュです。

月へ(2011)

このインディーズの宝石は、SNES時代のRPGアラのように見えるかもしれません クロノトリガー だが 月へ その核となるアドベンチャーゲームです。近い将来、あなたは死にゆく男の最後の願いを叶えるために派遣された一組の医者としてプレーします。彼の記憶と相互作用することによって、あなたはゆっくりと一人の男の人生を逆に明らかにします。このゲームはストーリー構造を見事に覆し、悲痛な物語を語り、プレイヤーに1つの人生を変える上で重要な役割を果たしていると巧みに感じさせます。より多くのゲームがこの種の物語を語るために努力する必要があります:範囲は小さいですが、詳細は最高です。

SOMA(2015)

フリクションゲームから、恐ろしいの開発者 アムネシア:ダークディセント 来る 相馬。 このゲームは、フィリップK.ディックのSF哲学のレベルに近づくために持っている最も近いビデオゲームです。 相馬 人間の意識の問題と、有機生命と人工生命の違いについて深く掘り下げます(わかりますか?ゲームは水中で行われます)。はい、次のようなゲーム 質量効果 これらの問題を調査しますが、最後の数時間ほど恐ろしくて結果的なものだと感じさせるものはありません。 相馬。

ホットラインマイアミ(2012)

このカタルシス的な暴力の混乱は、その熱狂的な行動ととんでもない量のマチで知られています。終了しなかった(ハードコアが十分ではなかった)ゲーマーの多くは、 ホットラインマイアミ めちゃくちゃメタで複雑なストーリーがどれほどクールになるかはわかりません。それは重いを放ちます ジャッキーブラウン そして ドライブ 全体的に雰囲気がありますが、ビデオゲームでは混沌とした自己反射的な瞑想になります。

9時間、9人、9ドア(2009)

口語的に9/9/9として知られている、このDSビジュアルノベルゲームは、ボンカー三部作の最初のものです。沈没船に乗って生死にかかわるゲームに9人が閉じ込められています。あなたが下す決定とパズル解決の成功はあなたがどちらの結末を得るかを決定します。ただし、1回だけプレイするほとんどのゲームとは異なり、9/9/9では、ストーリーを完成させるために複数のプレイスルーが必要です。この傾向は、 続編 そして最近の日本のアクションゲームでも ニーア:オートマタ。

彼女の物語(2015)

演技の良い唯一のFMVゲーム? 彼女の話 マーダーミステリーをまとめるために見る必要のある短いビデオクリップにアクセスできる探偵の立場になります。ゲームプレイには、ストーリーの詳細を明らかにするために、真の思考と仮説が必要です。終盤はありません。目標はありません。謎に対する満足のいく答えが得られたと感じたら、ゲームは終了します。 彼女の話 これは、他の媒体ではこれほど満足のいく方法で伝えることができない説得力のある物語の見事な例です。

夜明けまで(2015)

夜明けまで インタラクティブなティーンホラー映画です。それがあなたの耳をすぐに元気にするなら、このゲームはプレイしなければなりません。のスタイルのゲームです 大雨 あなたが持っている主な相互作用は対話と決定です。あなたが下す決定とあなたが異なるプレイ可能なキャラクターの間に設定した関係は、誰が生きて死ぬかを決定します。そして私を信じてください、最後には、あなたは彼ら全員を死なせたいでしょう。

Papers、Please(2013)

論文、お願いします ディストピア、ドキュメントスリラーとして自分自身を請求します。これは、フィクションの東ヨーロッパの国で国境警備隊の役割を果たすこのますます複雑になるシミュレーションのかなり適切な説明です。日中、あなたは彼らの論文と彼らの議論に基づいて誰が行き来するかを選択します。毎日の終わりには、家族のための食料や公共料金に十分なお金がないため、誰を住まわせるかを選択する必要があります。近い将来のディストピアの恐ろしい話です。ほんの数年後、さらに関連性が高まります。

グランドセフトオートIV(2008)

ええと、でも私たちはこのゲームをプレイしました!はい、ある程度はほとんどの人が触れたことがあると思います GTAIV。 しかし、何かが起こる巨大なサンドボックスのオープンワールドで知られるシリーズの場合、誰もそれを真剣に受け止めていないようです。最も GTA ゲームは過度に皮肉な風刺でこれを保証するものではありませんが IV 特別な場合です。ニコ・ベリックの移民の物語は微妙なニュアンスがあり、かつてあなたはロックスターの主人公に共感を集めました。そして、あなたは本当にニコのように感じました。そして、この範囲のゲームでは、しばらくの間、まれであったいくつかの非常に難しい物語の選択をしました。ざらざらしたリバティシティの設定は、このゲームがニューヨークマイルでロックスターの最高の物語として際立っている根拠のあるエントリになるのに役立ちました(申し訳ありませんが、 レッドデッド 、 私はまだあなたを愛しています!)。

Spec Ops:The Line(2012)

他のどのゲームよりも Spec Ops:The Line おそらく最も多くのインスピレーションを与えています アカデミックライティング を含むビデオゲームについて 本。 それは 地獄の黙示録 ゲームの、文字通り。戦争の恐ろしさに対処し、 スペックオプス は、ビデオゲームでのシューティングゲームと暴力に対する建設的な批判の微調整された作品です。これまでに作られたどのシューティングゲームともまったく異なり、何日も頭をぐるぐる回すエンディングがあります。

ブラザーズ:2人の息子の物語(2013)

Starbreeze Gamesには印象的な幅広い仕事がありますが、これほどユニークで強力なものはありません。 ブラザーズ。 このゲームは、巨人と魔法のおとぎ話の世界にあなたを置きます。独自の制御方式には多少の慣れが必要ですが、パズルを解く方法以上のものになります。に ブラザーズ 、キャラクターを動かすという行為そのものが、あなたがキャラクターに投資する理由です。それがおかしなことに聞こえる場合は、このゲームの最後の瞬間の1つまで待って、他のゲームにはない方法で絶対にあなたの心を吹き飛ばしてください。あなたがスターブリーズのファンであるが、入ることができない場合 ブラザーズ いくつかの素晴らしいを持っているより簡単なシューティングゲームです 物語の瞬間

Firewatch(2016)

https://www.youtube.com/watch?v=vF-zqz_QL04

を含めずに物語主導のゲームのリストを作成することは不可能です Firewatch。 はい、それはその物語、信じられないほどの声の演技とキャラクターの仕事で賞賛されました、しかしそれはまだ一般的な名前ではありません 家に帰った 一人称探索ゲームの「ウォーキングシミュレーター」のジャンルになりました。私のお金では、このジャンルで最高のものです。悲しみと気晴らしについてのゲームで、最も美しい風景の中でも、心を動かさないようにすることはめったにありません。

ケンタッキールートゼロ(2013-現在)

これは、いくつかの点で奇妙なものです。 ケンタッキールートゼロ は、ボブ・ディランと同じくらい多くの共通点がある、エピソード的な魔法のリアリストアドベンチャーゲームです。過去数年にわたって、Cardboard Computerの2人のチームは、このポイントのエピソードをゆっくりとだましてクリックしてきました。最後のリリース日は現在のリリース日はありませんが、ゲームを購入するとエピソードI〜IVをプレイできます。これは、自分のもののように聞こえる場合は、完全に価値があります。

レッドシーズプロファイル(2010)

リンチと言えば(私自身と多くのゲーム開発者は明らかに大ファンです)、これは ツイン・ピークス ストーリーは好きだけど自分は嫌いなファン。レインコートキラーを見つけるためにグリーンベールの小さな町を運転するのは、 ゲーム。あなたが遭遇する超自然的な悪者を撃つことは不器用であり、あなたが見ていたことを望みます ファイアウォークウィズミー 。そうは言っても、この物語は、風変わりなキャラクターの暗い側面を完全に肉付けする、興味をそそる紆余曲折に満ちています。ああ、コーヒーのFKを覚えておいてください。そして、リアルタイムのあごひげの成長。

L.A.ノワール(2011)

黒い フェイシャルキャプチャ技術で有名でした。しかし、振り返ってみると、ゲームの野心は、 チャイナタウン 賞賛する価値があります。最終幕で構造が大きく変わった時、多くの選手が脱落した。正直なところ、それは彼らが伝えようとしていた物語に適合し、多くの効果的な瞬間をもたらします。それはずっとジャンルの作品ですが、L.A。ノワールは再訪する必要があります。このチームからもっと見たかったのですが、次のプロジェクトに名前を付けるときにゲームを作るのは本当に難しいです 東洋の娼婦 。そしてあなたのクリエイティブディレクターが あなたにお金を払わない 。おそらくそれ。

ボーナス: ザ・ メタルギアソリッド フランチャイズ

確かにギフィー








あなたが好きかもしれない記事 :